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2025-09-26 11:16:23 +02:00
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commit 76bbd2e5ad
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@@ -0,0 +1,20 @@
class Pile:
def __init__(self) -> None:
self.element = []
def empiler(self, element) -> None:
self.element.append(element)
def est_vide(self) -> bool:
return len(self.element) == 0
def defiler(self):
assert not self.est_vide(), "La pile est vide"
return self.element.pop()
def size(self) -> int:
return len(self.element)
def index(self, k):
assert not self.est_vide(), "La pile est vide"
return self.element[k]

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@@ -0,0 +1,20 @@
class Queue:
def __init__(self) -> None:
self.element = []
def enfiler(self, element):
self.element.append(element)
def est_vide(self):
return len(self.element) == 0
def defiler(self):
assert self.est_vide(), "La file est vide"
return self.element.pop(0)
def size(self):
return len(self.element)
def index(self, k):
assert self.est_vide(), "La file est vide"
return self.element[k]

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@@ -0,0 +1,7 @@
import maze_creator as mc
lab = mc.Labyrinth(10, 10)
lab.set_start_end((0, 0), (100, 100))
lab.generate_maze()
print(lab.__str__())

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@@ -0,0 +1,78 @@
import random as rnd
class Labyrinth:
def __init__(self, rows, cols) -> None:
self.rows = rows
self.cols = cols
# Grille initiale : 1 = mur, 0 = chemin
self.grid = [[1 for _ in range(cols)] for _ in range(rows)]
self.start = None
self.end = None
def voisins(self, x, y):
"""
Retourne les voisins valides (encore des murs) de la cellule (x, y).
"""
directions = [(0, 2), (0, -2), (2, 0), (-2, 0)]
voisins = []
for dx, dy in directions:
nx, ny = x + dx, y + dy
if 0 <= nx < self.rows and 0 <= ny < self.cols and self.grid[nx][ny] == 1:
voisins.append((nx, ny))
return voisins
def casser_mur(self, x1, y1, x2, y2):
"""
Casse le mur entre les cellules (x1, y1) et (x2, y2).
"""
mx, my = (x1 + x2) // 2, (y1 + y2) // 2 # Coordonnées du mur à casser
self.grid[mx][my] = 0 # Transformer le mur en chemin
self.grid[x2][y2] = 0 # Transformer la cellule voisine en chemin
def generate_maze(self):
"""
Génère un labyrinthe parfait à l'aide de l'algorithme de Prim.
"""
# Choisir une cellule de départ aléatoire
x, y = rnd.randrange(0, self.rows, 2), rnd.randrange(0, self.cols, 2)
self.grid[x][y] = 0 # Transformer la cellule en chemin
# Liste des murs candidats (voisins de la cellule initiale)
murs = self.voisins(x, y)
while murs:
# Choisir un mur aléatoire
nx, ny = rnd.choice(murs)
murs.remove((nx, ny))
# Trouver une cellule voisine qui est déjà un chemin
for dx, dy in [(-2, 0), (2, 0), (0, -2), (0, 2)]:
cx, cy = nx + dx, ny + dy
if (
0 <= cx < self.rows
and 0 <= cy < self.cols
and self.grid[cx][cy] == 0
):
# Casser le mur entre les deux cellules
self.casser_mur(cx, cy, nx, ny)
# Ajouter les nouveaux murs adjacents
murs.extend(self.voisins(nx, ny))
break
def set_start_end(self, start, end):
"""
Définit les points de départ et d'arrivée du labyrinthe.
"""
self.start = start
self.end = end
def __str__(self) -> str:
"""
Représente le labyrinthe sous forme de chaîne de caractères.
"""
return "\n".join(
"".join(" " if cell == 0 else "#" for cell in row) for row in self.grid
)

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@@ -0,0 +1,54 @@
from fifo import (
Pile,
) # Remplacez "fifo" par le nom exact de votre fichier contenant la classe Pile
# Initialisation
pile = Pile()
# Test de empiler
pile.empiler(5)
pile.empiler(10)
assert pile.size() == 2, "Erreur : La taille de la pile devrait être 2"
assert pile.element == [5, 10], "Erreur : Les éléments de la pile ne correspondent pas"
# Test de est_vide
assert not pile.est_vide(), "Erreur : La pile ne devrait pas être vide"
pile.defiler()
pile.defiler()
assert (
pile.est_vide()
), "Erreur : La pile devrait être vide après avoir défiler tous les éléments"
# Test de defiler
pile.empiler(7)
pile.empiler(3)
assert pile.defiler() == 3, "Erreur : Le dernier élément défilé devrait être 3"
assert pile.defiler() == 7, "Erreur : Le dernier élément défilé devrait être 7"
try:
pile.defiler()
assert False, "Erreur : defiler devrait lever une exception pour une pile vide"
except AssertionError as e:
pass # Test réussi
# Test de size
pile.empiler(4)
assert pile.size() == 1, "Erreur : La taille de la pile devrait être 1"
pile.defiler()
assert pile.size() == 0, "Erreur : La taille de la pile devrait être 0 après defiler"
# Test de index
pile.empiler(1)
pile.empiler(2)
pile.empiler(3)
assert pile.index(0) == 1, "Erreur : L'élément à l'index 0 devrait être 1"
assert pile.index(2) == 3, "Erreur : L'élément à l'index 2 devrait être 3"
try:
pile.defiler()
pile.defiler()
pile.defiler()
pile.index(0)
assert False, "Erreur : index devrait lever une exception pour une pile vide"
except AssertionError as e:
pass # Test réussi
print("Tous les tests sont passés avec succès !")