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2025-02-11 07:53:50 +01:00
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@@ -6,8 +6,8 @@ import random
pygame.init()
# Définition des dimensions de la fenêtre
SCREEN_WIDTH = 800
SCREEN_HEIGHT = 600
SCREEN_WIDTH = 1080
SCREEN_HEIGHT = 720
# Définition des couleurs (R, G, B)
BLACK = (0, 0, 0)
@@ -31,8 +31,8 @@ ball_radius = 10
ball_x = SCREEN_WIDTH / 2
ball_y = SCREEN_HEIGHT / 2
# La balle part dans une direction aléatoire horizontalement
ball_speed_x = 4 * random.choice([-1, 1])
ball_speed_y = -4
ball_speed_x = 9 * random.choice([-1, 1])
ball_speed_y = -9
# Paramètres des briques
BRICK_ROWS = 5 # nombre de lignes de briques
@@ -56,7 +56,7 @@ for row in range(BRICK_ROWS):
# Horloge pour contrôler le taux de rafraîchissement (FPS)
clock = pygame.time.Clock()
FPS = 60
FPS = 100
# Boucle principale du jeu
running = True