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import pygame
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class Balle :
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"""
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Definie une balle qui se deplace dans la fenetre ecran
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||||
Attributs : rayon , xpos , ypos , xvit , yvit
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||||
Methodes : deplace , affiche
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"""
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def __init__ ( self ) :
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self.rayon = 10
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self.xpos = 300.0
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||||
self.ypos = 400.0
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||||
self.xvit = 4.5
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self.yvit = 3.0
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class Balle:
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||||
"""
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||||
Definie une balle qui se deplace dans la fenetre ecran
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||||
Attributs : rayon , xpos , ypos , xvit , yvit
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||||
Methodes : deplace , affiche
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"""
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def deplace ( self ) :
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self.xpos += self.xvit
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||||
self.ypos += self.yvit
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if self.xpos + self.rayon > 600 or self.xpos - self.rayon < 0:
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||||
self.xvit = - self.xvit
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||||
elif self.ypos + self.rayon > 800 or self.ypos - self.rayon < 0:
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||||
self.yvit = - self.yvit
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def __init__(self):
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self.rayon = 10
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||||
self.xpos = 300.0
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||||
self.ypos = 400.0
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||||
self.xvit = 4.5
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||||
self.yvit = 3.0
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def deplace(self):
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self.xpos += self.xvit
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||||
self.ypos += self.yvit
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||||
if self.xpos + self.rayon > 600 or self.xpos - self.rayon < 0:
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||||
self.xvit = -self.xvit
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||||
elif self.ypos + self.rayon > 800 or self.ypos - self.rayon < 0:
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||||
self.yvit = -self.yvit
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