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@@ -9,7 +9,7 @@ pygame.init()
# Création de la fenêtre
ecran = pygame.display.set_mode((LARGEUR_ECRAN, HAUTEUR_ECRAN))
ecran.fill(BLANC)
pygame.display.set_caption('Balle rebondissante avec raquette')
pygame.display.set_caption("Balle rebondissante avec raquette")
clock = pygame.time.Clock()
@@ -37,8 +37,10 @@ while True: # Boucle principale
balle.deplace()
# Collision balle-raquette
if (balle.ypos + balle.rayon >= HAUTEUR_ECRAN - 20 and
raquette.xpos <= balle.xpos <= raquette.xpos + raquette.largeur):
if (
balle.ypos + balle.rayon >= HAUTEUR_ECRAN - 20
and raquette.xpos <= balle.xpos <= raquette.xpos + raquette.largeur
):
balle.yvit = -balle.yvit
balle.affiche(ecran)