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2025-04-01 14:28:43 +02:00
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@@ -1,12 +1,13 @@
import pygame
from constantes import *
class Raquette:
"""
Définit une raquette qui se déplace horizontalement
dans le bas de la fenêtre écran.
Attributs : largeur (int, par défaut 100),
xpos (int, par défaut LARGEUR_ECRAN//2 - largeur//2),
Attributs : largeur (int, par défaut 100),
xpos (int, par défaut LARGEUR_ECRAN//2 - largeur//2),
vit (int, par défaut 6)
L'épaisseur de la raquette est de 10.
Méthodes : deplaceGauche, deplaceDroite, affiche
@@ -33,7 +34,10 @@ class Raquette:
"""
Dessine la raquette sur l'écran.
"""
pygame.draw.rect(ecran, (0, 0, 255), (int(self.xpos), HAUTEUR_ECRAN - 20, self.largeur, 10))
pygame.draw.rect(
ecran, (0, 0, 255), (int(self.xpos), HAUTEUR_ECRAN - 20, self.largeur, 10)
)
if __name__ == '__main__':
pass
if __name__ == "__main__":
pass