import pygame import pygame.freetype class Bouton: """ Définie un bouton composé : d'une zone cliquable : un Rect de pygame un texte : à afficher au centre de la zone cliquable une couleur de fond : (r,v,b) éventuellement une font : """ def __init__(self, zone, texte, couleur): """ Initialise une instance de bouton. Paramètres : zone : 4-uple (top, left, width, height) texte : String couleur : 3-uple (r,v,b) """ self.zone_cliquable = pygame.Rect(zone) self.texte = texte self.couleur = couleur self.ma_Font = pygame.freetype.SysFont("digital-7.ttf", 20) def affiche(self, ecran): """ Affiche dans la surface ecran la Surface associé au Rect avec le texte centré dans la Surface. """ zone_aff = pygame.Surface(self.zone_cliquable.size) zone_aff.fill(self.couleur) ecran.blit(zone_aff, self.zone_cliquable) text_Surf, text_Rect = self.ma_Font.render(self.texte, (0, 0, 0)) text_Rect.center = self.zone_cliquable.center ecran.blit(text_Surf, text_Rect)