import sys, pygame import balle import raquette from constantes import * pygame.init() # Creation de la fenetre ecran = pygame.display.set_mode((LARGEUR_ECRAN, HAUTEUR_ECRAN)) # Titre de la fenetre pygame.display.set_caption("Casse_Brique") clock = pygame.time.Clock() b1 = balle.Balle() r1 = raquette.Raquette() bouge = False bouge_gauche_raquette = False bouge_droite_raquette = False while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: sys.exit() elif event.type == pygame.KEYDOWN and event.key == pygame.K_SPACE: bouge = not bouge if pygame.key.get_pressed()[pygame.K_q]: r1.deplaceGauche() if pygame.key.get_pressed()[pygame.K_d]: r1.deplaceDroite() ecran.fill(BLANC) if bouge: b1.deplace(r1) b1.deplace(r1) b1.affiche(ecran) r1.affiche(ecran) pygame.display.update() clock.tick(60)