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cours/casse-brique/niveau.py
2025-05-19 09:54:23 +02:00

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891 B
Python

import sys, pygame
import balle, raquette, murdebrique
from constantes import *
class Niveau:
"""gère le jeu d'un niveau"""
def __init__(self):
self.b1 = balle.Balle()
self.r1 = raquette.Raquette()
self.m1 = murdebrique.Murdebrique()
def affiche(self, ecran):
ecran.fill(BLANC)
self.b1.affiche(ecran)
self.r1.affiche(ecran)
self.m1.affiche(ecran)
def gereNiveau(self, ecran):
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT: # Evt de sortie de boucle
sys.exit()
if pygame.key.get_pressed()[pygame.K_q] == True:
self.r1.deplaceGauche()
if pygame.key.get_pressed()[pygame.K_d] == True:
self.r1.deplaceDroite()
self.b1.deplace(self.r1)
self.m1.collision(self.b1)
self.affiche(ecran)
return 2