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cours/pygame/bouncing_ball_project/balle.py
2025-04-01 14:28:43 +02:00

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946 B
Python

import pygame
import pygame
class Balle:
"""
Definie une balle qui se deplace dans la fenetre ecran
Attributs : rayon , xpos , ypos , xvit , yvit
Methodes : deplace , affiche
"""
def __init__(self):
self.rayon = 10
self.xpos = 300.0
self.ypos = 400.0
self.xvit = 4.5
self.yvit = 3.0
def deplace(self):
self.xpos += self.xvit
self.ypos += self.yvit
if self.xpos + self.rayon > 600 or self.xpos - self.rayon < 0:
self.xvit = -self.xvit
if self.ypos + self.rayon > 800 or self.ypos - self.rayon < 0:
self.yvit = -self.yvit
def affiche(self, ecran):
"""
Dessine la balle sur l'écran
Paramètres :
ecran : pygame.Surface - L'écran où dessiner la balle
"""
pygame.draw.circle(
ecran, (255, 0, 0), (int(self.xpos), int(self.ypos)), self.rayon
)